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跑
每一次进攻,包括它的结果、代价以及最终的失败原因。一次进攻记录并非人为篡改的,而是真实发生的事件记录。
此列表为只读:其记录由生成该记录的工作写入。如有更正,则在创建该记录的地方进行更正(如果可以更正的话)。
列表显示的内容
这些是列表的列,按绘制顺序排列。可以对任何列进行排序、筛选、隐藏或导出。
| 柱子 | 种类 | 字段名称 |
|---|---|---|
| 跑步 | 代码 | run_no |
| 开始 | 日期和时间 | started_at |
| 工作流程 | 文本 | workflow_name |
| 代理人 | 文本 | agent_name |
| 地位 | 地位 | status |
| 由……发起 | 地位 | started_by |
| 步骤 | 数字 | step_count |
| 电话 | 数字 | tool_call_count |
| 等待 | 数字 | approvals_pending |
| 创建 | 数字 | records_created |
| 已更改 | 数字 | records_updated |
| 已生产 | 数字 | artifacts |
| 成本 | 数量 | cost |
| 持续时间(毫秒) | 数字 | duration_ms |
| 顺道拜访 | 地位 | stopped_by |
| 概括 | 文本 | summary |
你可以在这里做什么
读取轨迹 基本的
所有发生的事情,按顺序
推它
尽你所能,跑得越远越好
取消
停止这次运行
请求确认: 停止这次运行?已经完成的事情就让它继续运行下去吧。
请求: 为什么
再运行一次
使用相同的输入开始新的运行。这次的运行结果保持不变。
这里适用的规则
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