ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ › ಪರಿಹಾರ
ವೇತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳು
ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲ, ಶ್ರೇಣಿ. ವೇತನದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಎಲ್ಲವೂ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ.
ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು
- ಮಾಡ್ಯೂಲ್: ಮಾನವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ
- ಗುಂಪು: ಬಹುಮಾನ
- ವಿಭಾಗ: ಪರಿಹಾರ
- ಪರದೆಯ: ವೇತನ ಶ್ರೇಣಿಗಳು
ಕನ್ಸೋಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿಳಾಸ: /hrms/salary-grades
ಪಟ್ಟಿ · 9 ಕಾಲಮ್ಗಳು · 10 ಅದರ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು · 7 ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
ಪಟ್ಟಿಯು ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ
ಇವು ಪಟ್ಟಿಯ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು, ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮರೆಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು.
| ಕಾಲಮ್ | ಬಗೆ | ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹೆಸರು |
|---|---|---|
| ಶ್ರೇಣಿ | ಸಂಕೇತ | code |
| ಹೆಸರು | ಪಠ್ಯ | name |
| ಮಟ್ಟ | ಸಂಖ್ಯೆ | grade_level |
| ಕನಿಷ್ಠ | ಮೊತ್ತ | range_min |
| ಮಧ್ಯ ಬಿಂದು | ಮೊತ್ತ | range_mid |
| ಗರಿಷ್ಠ | ಮೊತ್ತ | range_max |
| ಮಾರುಕಟ್ಟೆ | ಮೊತ್ತ | market_reference |
| ಬೋನಸ್ % | ಸಂಖ್ಯೆ | bonus_target_percent |
| ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು | ಸಂಖ್ಯೆ | employees |
ರೂಪ
ದಾಖಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಇಲ್ಲಿ ಏನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ; ಸಂರಚನಾ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಪಡೆದ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿರ್ವಾಹಕರು ಬಿಡುಗಡೆಯಿಲ್ಲದೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.
| ಕ್ಷೇತ್ರ | ಪ್ರಕಾರ | ಆಯ್ಕೆಗಳು | ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು |
|---|---|---|---|
| ರಚನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಆಯ್ಕೆ | ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ದಾಖಲೆಗಳಿಂದ ಹುಡುಕಲಾಗಿದೆ | |
| ಗ್ರೇಡ್ ಕೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಪಠ್ಯ | ||
| ಹೆಸರು ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಪಠ್ಯ | ||
| ಮಟ್ಟ ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಕನಿಷ್ಠ ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಮಧ್ಯ ಬಿಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಗರಿಷ್ಠ ಅಗತ್ಯವಿದೆ | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಉಲ್ಲೇಖ | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಬೋನಸ್ ಗುರಿ % | ಸಂಖ್ಯೆ | ||
| ಇಕ್ವಿಟಿ ಗುರಿ | ಸಂಖ್ಯೆ |
ಇಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯವಾಗುವ ನಿಯಮಗಳು
ಈ ಪರದೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದವುಗಳು:
- ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವುದು — ಹುಡುಕಾಟ, ಷರತ್ತುಗಳು, ವಿಂಗಡಣೆ, ಮೊತ್ತಗಳು, ರಫ್ತು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು.
- ಏನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು? — ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗದ ಐದು ಆಧಾರಗಳು.
- ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಘಟಕಗಳು — ಈ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಸ್ವಿಚರ್ ಅದಕ್ಕೆ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.
- ದಾಖಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. — ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ಆಯ್ಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ — ಈ ಪರದೆಯು ಒಂದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಟೈಪಿಂಗ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.