TRANXACT.AI मदत
एचआरएमएस › Labor Distribution & GL Interface

GL Interface Mappings

Which target account (and property, segments) each payroll amount goes to. The most specific rule wins: a code before *, then each dimension it names, then priority.

ते कुठे मिळेल

  1. मॉड्यूल: एचआरएमएस
  2. गट: पगार
  3. विभाग: Labor Distribution & GL Interface
  4. स्क्रीन: GL Interface Mappings

कन्सोलमधील पत्ता: /hrms/gl-mappings

यादी · 10 स्तंभ · 17 त्याच्या फॉर्मवरील फील्ड्स · 3 त्यांच्यापैकी आवश्यक

यादी काय दाखवते

हे यादीचे स्तंभ आहेत, ज्या क्रमाने ते काढले आहेत. त्यांपैकी कोणत्याही स्तंभावर क्रमवारी लावली जाऊ शकते, फिल्टर केले जाऊ शकते, लपवले जाऊ शकते किंवा निर्यात केले जाऊ शकते.

स्तंभदयाळूफील्डचे नाव
इंटरफेसकोडinterface_code
रक्कमस्थितीsource_kind
कोडकोडsource_code
मालमत्ताकोडproperty_code
अनुदानकोडgrant_code
विभागमजकूरdepartment
Target accountकोडtarget_account
Target propertyकोडtarget_property
प्राधान्यक्रमांकpriority
सक्रियहोय किंवा नाहीis_active

फॉर्म

येथे रेकॉर्ड तयार करताना काय विचारले जाते. आवश्यक फील्ड्स चिन्हांकित केलेली आहेत; कॉन्फिगरेशन सूचीमधून निवडलेला पर्याय प्रशासक रिलीझशिवाय वाढवू शकतो.

क्षेत्रप्रकारपर्यायनोंदी
इंटरफेस आवश्यक निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
रक्कम आवश्यक निवड Earnings (wage expense), Employer taxes (expense), Employer benefit costs (expense), Employee taxes withheld (liability), Employee deductions (liability), Employer taxes owed (liability), Employer benefit costs owed (liability), Net pay owed (liability)
Earning, tax or deduction code मजकूर * for any code.
खर्च केंद्र निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
विभाग मजकूर As the position names it, such as MAINT.
Property / site निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
निधी निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
अनुदान निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले A grant brings its own fund.
कार्यक्रम निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
Job / class निवड विद्यमान नोंदींमधून शोधले
Target account आवश्यक मजकूर
Target property मजकूर Empty: the crosswalk of the property, or the default.
Segment 1 मजकूर
Segment 2 मजकूर
वर्णन मजकूर
प्राधान्य क्रमांक
सक्रिय होय किंवा नाही

येथे लागू होणारे नियम

या स्क्रीनवरील प्रत्येक गोष्ट स्वतःच्या नियमांऐवजी प्लॅटफॉर्मच्या नियमांचे पालन करते. हे वापरण्यापूर्वी जाणून घेण्यासारखे नियम:

त्याच्या शेजारी Labor Distribution & GL Interface