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会計 › 製品原価計算

原価計算のバリエーション

材料価格の算出方法。同じ部品表を標準価格、移動平均価格、最終購入価格で計算すると、3つの異なる結果が得られますが、いずれも妥当です。

どこで見つけられるか

  1. モジュール: 会計
  2. グループ: 計画と管理
  3. セクション: 製品原価計算
  4. 画面: 原価計算のバリエーション

コンソールのアドレス: /accounting/costing-variants

リスト · 7 列 · 12 そのフォーム上のフィールド · 3 それらのうち必要なのは

リストの内容

これらはリストの列であり、描画された順序で並んでいます。これらの列はいずれも、並べ替え、フィルタリング、非表示、またはエクスポートが可能です。

カラム親切フィールド名
変異体コードcode
名前文章name
材料価格状態material_price_source
活動率状態activity_price_source
爆発するはい、もしくは、いいえexplode_subassemblies
オーバーヘッドはい、もしくは、いいえinclude_overhead
アクティブはい、もしくは、いいえis_active

フォーム

レコード作成時にここで求められる項目について説明します。必須項目にはマークが付いています。構成リストから選択した項目は、管理者がリリースなしで拡張できるものです。

分野タイプ選択肢注記
コード 必須 文章
名前 必須 文章
材料価格の出典 必須 選択 標準, 移動平均, 最後の購入, 予定価格, 購入情報, 先物価格, 最低
活動率のソース 選択 プラン, 実際の, 予報, マニュアル
サブアセンブリを分解する はい、もしくは、いいえ
リリース済みの標準規格が存在する場合は、それを採用する。 はい、もしくは、いいえ ロールアップを迅速に行い、コスト追跡を容易にする要素は何でしょうか。
スクラップ代を含める はい、もしくは、いいえ
セットアップを含める はい、もしくは、いいえ
オーバーヘッドを含む はい、もしくは、いいえ
オーバーヘッドキー 文章
アクティブ はい、もしくは、いいえ
説明 長文

ここに適用されるルール

この画面上のすべての要素は、独自のルールではなくプラットフォームのルールに従います。使用前に知っておくべきルールは以下のとおりです。

その隣には 製品原価計算