高分辨率质谱法 › Garnishments
Garnishment Orders
Child support, tax levies and creditor orders: the case, the payee and where the money goes, and the order of precedence. Payroll takes them in priority order within the CCPA limits of their deduction code.
在哪里可以找到它
- 模块: 高分辨率质谱法
- 团体: 工资单
- 部分: Garnishments
- 屏幕: Garnishment Orders
控制台中的地址: /hrms/garnishment-orders
列表 · 12 列 · 20 表单上的字段 · 6 其中需要
列表显示的内容
这些是列表的列,按绘制顺序排列。可以对任何列进行排序、筛选、隐藏或导出。
| 柱子 | 种类 | 字段名称 |
|---|---|---|
| ID | 代码 | employee_no |
| 员工 | 文本 | employee_name |
| 命令 | 地位 | order_type |
| 案件 | 代码 | case_number |
| 优先事项 | 数字 | effective_priority |
| 已收到 | 日期 | order_received_on |
| 代码 | 代码 | deduction_code |
| 数量 | 数量 | amount |
| % | 数字 | percent |
| Cap % | 数字 | max_percent_of_disposable |
| 收款人 | 文本 | payee |
| 积极的 | 是还是不是 | is_active |
表格
此处会显示创建记录时需要填写的信息。必填字段已标记;管理员可以从配置列表中选择所需选项,而无需发布新版本。
| 场地 | 类型 | 选择 | 笔记 |
|---|---|---|---|
| 员工 必需的 | 选择 | 从现有记录中查找 | |
| Garnishment code 必需的 | 选择 | 从现有记录中查找 | Its "max % of disposable earnings" is the CCPA limit applied. |
| Kind of order 必需的 | 选择 | child_support, spousal_support, federal_tax_levy, state_tax_levy, local_tax_levy, bankruptcy, student_loan, creditor, 其他 | |
| 案件编号 必需的 | 文本 | ||
| Amount a period | 数字 | ||
| Or percent | 数字 | ||
| Stop after (arrears) | 数字 | ||
| 优先事项 | 数字 | Lower is taken first. Empty: by kind -- support 10, federal levy 20, bankruptcy 25, state levy 30, student loan 40, creditor 50. | |
| 已收到 | 日期 | Among equal priority, the order received first is taken first. | |
| 从 必需的 | 日期 | ||
| 到 | 日期 | ||
| Issuing state | 文本 | ||
| Issuing court or agency | 文本 | ||
| Pay to 必需的 | 文本 | One remittance per payee after each run. | |
| 发送者 | 选择 | 查看, EFT, EFT to a state disbursement unit (DED addenda) | |
| SDU FIPS code | 文本 | ||
| Remit to address | 长文本 | ||
| Medical support ordered | 是还是不是 | ||
| 笔记 | 长文本 | ||
| 积极的 | 是还是不是 |
这里适用的规则
此屏幕上的所有内容均遵循平台规则,而非其自身规则。使用前,您需要了解以下规则:
- 缩小列表范围 — 搜索、条件、排序、总计、导出和已保存的视图。
- 可能的变化 — 记录不得修改的五种情况。
- 公司和业务部门 — 列表上方的切换器对它做了什么。
- 创建记录 — 必填字段、选项来源以及数量分配方式。
- 导入电子表格 — 此屏幕接受一个输入,并遵循与打字相同的规则。