HRMS › Labor Distribution & GL Interface
GL Interface Code Crosswalk
A property, department, program, fund, grant, cost center or job as the target system codes it.
Wo man es finden kann
- Modul: HRMS
- Gruppe: Lohnabrechnung
- Abschnitt: Labor Distribution & GL Interface
- Bildschirm: GL Interface Code Crosswalk
Adresse in der Konsole: /hrms/gl-code-map
Liste · 5 Spalten · 5 Felder auf seiner Form · 4 davon erforderlich
Was die Liste zeigt
Dies sind die Spalten der Liste in der Reihenfolge, in der sie angezeigt werden. Jede Spalte kann sortiert, gefiltert, ausgeblendet oder exportiert werden.
| Spalte | Art | Feldname |
|---|---|---|
| Schnittstelle | Code | interface_code |
| Dimension | Status | dimension |
| TRANXACT code | Code | source_code |
| Target code | Code | target_code |
| Beschreibung | Text | description |
Die Form
Hier werden die erforderlichen Angaben beim Anlegen eines Datensatzes abgefragt. Pflichtfelder sind gekennzeichnet; eine Auswahl aus einer Konfigurationsliste kann von einem Administrator ohne Freigabe erweitert werden.
| Feld | Typ | Auswahlmöglichkeiten | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Schnittstelle erforderlich | Auswahl | Aus bestehenden Datensätzen nachgeschlagen | |
| Dimension erforderlich | Auswahl | Eigentum, Abteilung, Programm, Fonds, Gewähren, Kostenstelle, Job / class | |
| TRANXACT code erforderlich | Text | ||
| Target code erforderlich | Text | ||
| Beschreibung | Text |
Die hier geltenden Regeln
Alles auf diesem Bildschirm unterliegt den Plattformregeln und nicht eigenen Regeln. Folgende Regeln sollten Sie vor der Nutzung kennen:
- Eine Liste eingrenzen — Suche, Bedingungen, Sortierung, Summen, Export und gespeicherte Ansichten.
- Was kann geändert werden? — Die fünf Gründe, aus denen ein Datensatz nicht bearbeitet werden darf.
- Unternehmen und Geschäftsbereiche — was der Umschalter oberhalb dieser Liste damit macht.
- Einen Datensatz erstellen — Pflichtfelder, woher die Auswahlmöglichkeiten stammen und wie die Anzahl zugeteilt wird.
- Importieren einer Tabellenkalkulation — Dieser Bildschirm akzeptiert eine Eingabe und durchläuft dabei die gleichen Regeln wie bei der Texteingabe.