HRMS › کارکردگی اور ٹیلنٹ
اہداف
کسی مقصد کو کس طرح پرکھا جاتا ہے اس کے بعد بحث کرنے کے بجائے مدت سے پہلے اتفاق کیا جانا چاہئے، جس کے لئے پیمائش اور ہدف کیا ہے۔
اسے کہاں تلاش کرنا ہے۔
- ماڈیول: HRMS
- گروپ: افرادی قوت
- سیکشن: کارکردگی اور ٹیلنٹ
- سکرین: اہداف
کنسول میں پتہ: /hrms/performance-goals
فہرست · 8 کالم · 14 اس کی شکل پر فیلڈز · 2 ان میں سے ضروری ہے
فہرست کیا دکھاتی ہے۔
یہ فہرست کے کالم ہیں، جس ترتیب سے وہ تیار کیے گئے ہیں۔ ان میں سے کسی کو بھی ترتیب دیا جا سکتا ہے، فلٹر کیا جا سکتا ہے، چھپا یا برآمد کیا جا سکتا ہے۔
| کالم | قسم | فیلڈ کا نام |
|---|---|---|
| ملازم | کوڈ | employee_no |
| ورکر | متن | employee_name |
| گول | متن | title |
| قسم | حیثیت | goal_type |
| وزن % | متن | weight_pct |
| واجب الادا | تاریخ | due_date |
| ترقی % | متن | progress_pct |
| حیثیت | حیثیت | status |
فارم
جب یہاں ریکارڈ بنتا ہے تو کیا پوچھا جاتا ہے۔ مطلوبہ فیلڈز نشان زد ہیں؛ کنفیگریشن لسٹ سے اخذ کردہ انتخاب وہ ہے جسے ایڈمنسٹریٹر بغیر ریلیز کے بڑھا سکتا ہے۔
| میدان | قسم | انتخاب | نوٹس |
|---|---|---|---|
| ملازم مطلوبہ | انتخاب | موجودہ ریکارڈ سے دیکھا | |
| سائیکل | انتخاب | موجودہ ریکارڈ سے دیکھا | |
| گول مطلوبہ | متن | ||
| تفصیل | لمبا متن | ||
| قسم | انتخاب | کارکردگی, ترقی, طرز عمل, پروجیکٹ, اوکر | |
| وزن % | نمبر | ||
| اس کی پیمائش کیسے کی جاتی ہے۔ | متن | ||
| ہدف | متن | ||
| اصل | متن | ||
| شروع ہوتا ہے۔ | تاریخ | ||
| واجب الادا | تاریخ | ||
| ترقی % | نمبر | ||
| حیثیت | انتخاب | مسودہ, فعال, آن_ٹریک, خطرے میں, پیچھے, حاصل کیا, جزوی طور پر_حاصل کیا, حاصل نہیں ہوا, منسوخ | |
| نجی | ہاں یا نہیں؟ |
قوانین جو یہاں لاگو ہوتے ہیں۔
اس اسکرین پر موجود ہر چیز اپنے اصولوں کے بجائے پلیٹ فارم کے قوانین کی پابندی کرتی ہے۔ اسے استعمال کرنے سے پہلے جاننے کے قابل ہیں:
- فہرست کو تنگ کرنا — تلاش، حالات، ترتیب، ٹوٹل، برآمد اور محفوظ کردہ خیالات۔
- کیا تبدیل کیا جا سکتا ہے — پانچ بنیادوں پر ریکارڈ میں ترمیم نہیں کی جا سکتی ہے۔
- کمپنیاں اور کاروباری اکائیاں — اس فہرست کے اوپر سوئچر اس کے ساتھ کیا کر رہا ہے۔
- ریکارڈ بنانا — مطلوبہ فیلڈز، انتخاب کہاں سے آتے ہیں، اور نمبر کیسے مختص کیا جاتا ہے۔
- اسپریڈشیٹ درآمد کرنا — یہ اسکرین ایک کو قبول کرتی ہے، اور یہ ٹائپنگ جیسے ہی اصولوں کے ذریعے چلتی ہے۔