Contabilidade › Liquidação e Alocação
Valores do motorista
O valor do jogador por recebedor por período — uma chave estatística, seja qual for o nome que se dê a ela.
Onde encontrar
- Módulo: Contabilidade
- Grupo: Encerramento e Conformidade
- Seção: Liquidação e Alocação
- Tela: Valores do motorista
Endereço no console: /accounting/driver-values
Lista · 7 colunas · 6 campos em seu formulário · 3 deles exigido
O que a lista mostra
Estas são as colunas da lista, na ordem em que são exibidas. Qualquer uma delas pode ser usada para ordenar, filtrar, ocultar ou exportar.
| Coluna | Tipo | Nome do campo |
|---|---|---|
| Período | Código | period_code |
| Motorista | Código | driver_code |
| Nome | Texto | driver_name |
| Receptor | Código | cost_center_code |
| Quantidade | Número | quantity |
| Unidade | Código | unit |
| Inserido por | Texto | entered_by_name |
O formulário
O que é solicitado aqui quando um registro é criado. Os campos obrigatórios estão marcados; uma opção selecionada de uma lista de configuração é uma que um administrador pode estender sem uma nova autorização.
| Campo | Tipo | Escolhas | Notas |
|---|---|---|---|
| Motorista obrigatório | Escolha | Consultado em registros existentes | |
| Período obrigatório | Texto | ||
| Tipo de receptor | Escolha | centro de custo, centro de lucro, ordem, projeto, item | |
| Receptor | Escolha | Consultado em registros existentes | |
| Quantidade obrigatório | Número | ||
| Fonte | Texto |
As regras que se aplicam aqui
Tudo nesta tela obedece às regras da plataforma, e não a regras próprias. Algumas informações importantes que você precisa saber antes de usar:
- Reduzindo uma lista — Pesquisa, condições, ordenação, totais, exportação e visualizações salvas.
- O que pode ser alterado — Os cinco motivos pelos quais um registro não pode ser editado.
- Empresas e unidades de negócios — O que o seletor acima desta lista está fazendo com ele.
- Criar um registro — campos obrigatórios, de onde vêm as opções e como o número é alocado.
- Importar uma planilha — Esta tela aceita um, e funciona das mesmas regras que a digitação.